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V社宣布未来《Artifact》计划 G胖表示并未放弃

自从2018年11月28日发售以来,围绕《Artifact》的一些故事就十分戏剧性,其中就包括游戏存在的不少问题以及V社的不作为,最终导致玩家以瞪目结舌的速度流失。发售后二个月,《Artifact》的玩家人数缩水了80%以上,而近期的玩家人数停留在200名玩家左右。

自从2018年11月28日发售以来,围绕《Artifact》的一些故事就十分戏剧性,其中就包括游戏存在的不少问题以及V社的不作为,最终导致玩家以瞪目结舌的速度流失。发售后二个月,《Artifact》的玩家人数缩水了80%以上,而近期的玩家人数停留在200名玩家左右。

没有放弃:V社宣布未来《Artifact》计划

尽管游戏目前处于全面停滞状态,近期 Gabe Newell 在接受 Edge 杂志采访时也谈到了游戏的未来,以及他们自身的看法:”《Artifact》的确是个有趣的失败,而我们也十分惊讶,因为我们都觉得这是一款十分不错的游戏。"

"我们进行了一次实验,而最终的结果是失败的,现在我们要从中学习,再试一次,这也是《Artifact》团队一直在做的事情:游戏出了什么问题?为什么会有这些问题?让我们改正这些问题并且再试一次。”

在 Gabe Newell 的表态以后,《Artifact》团队也打破了沉默,发表了如下声明:

首先,我们要对各位的推特、电子邮件和帖子表示衷心的感谢。 你们对《Artifact》的持续关注让我们倍感鼓舞,所有的反馈也让我们铭感不已!你们可能很快就会注意到一些改变——我们正在准备开展系统和基础设施测试。 这对目前的《Artifact》的运行不会有什么影响,但我们想先给各位提个醒。

《半衰期:爱莉克斯》发布后会有更多新动向,敬请期待!

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