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bet:《模拟城市5》“明日之城”IGN评测:把城市经营向前推了一步

【导读】《模拟城市5(SimCity)》的新DLC“明日之城(Cities of Tomorrow)”将于下周正式发布,近日,IGN提前给我们带来了评测。这款未来风的资料片表现究竟如何呢?一起来看看吧!

预告欣赏:

IGN评测:

个人最喜欢《模拟城市》的地方就在于观察自己的决策对一个城市产生的连锁效应。自从最新的《模拟城市5》坎坷发售以来,该作已经推出了8个修正补丁,现在大多数事件发生的都更加合理,更加可预测,但曾经最开始的失败让人无法释怀。所以它的首个扩展包“明日之城”也比较应景,让大家向前看,忘记过去的不悦。这是一次重新开始的机会,让我们看到这款模拟游戏的精密与复杂,虽然没有太多新鲜感和震撼力,但这款扩展包依然提供了平衡和更加优化的游戏内容。

《明日之城》最主要的新增内容是三个未来风主题的城市专业取向:学院,欧米茄集团(OmegaCo),和超级高塔。学院排和OmegaCo是两个相对立的极端,欧米茄集团是不择手段型的重污染超级企业,用金钱逐步将整座城市买下,而学院派则利用未来高科技打造绿色环保城市,帮助城市处理能源和污染问题。有点反乌托邦的设定,但玩家是万能的市长CEO,玩家有绝对掌控权(除了对交通车流),走哪条路由你决定。

欧米茄集团和学院派虽然打着未来的旗号,但事实上并没让人感觉与现有的城市专业取向有何不同。欧米茄集团使用石油和矿石生产神秘物质“欧米茄”,基于它建造的城市本质上来讲是个半个矿业城市,只不过多了许多霓虹灯。另一方面,学院派则与大学型城市有些类似,它能将附近的工业变成高科技行业,学院取向的城市就是典型的“绿色”教育型城市。(学院型需要的是高收入工人而不是高学历工人,略微有点奇怪。)

直到笔者尝试了第三种专业取向的时候,我的城市才开始变得有新鲜感。“超级高塔”允许玩家一层一层地建造巨大的摩天大楼,而每一层都可以进行专门定制,变成公寓,写字楼,停车场,研究所等等,你可以专门根据城市的需要进行建造。它不会让城市的面积扩大,但在有限的面积中,可以提供大量空间,节省出来的城市面积可以用来建造其他设施。而且只要涉及合理,这种超级摩天大楼是完全可以做到自给自足,形成生态循环的。这样一来,在摩天大楼里生活的人就可以一辈子不用出门(变态杀手的天堂),在增加人口的同时不增加交通负担。原来人类的未来就是宅一辈子啊!

超级高塔专业取向同时利用了学院和欧米茄集团的技术。浮空机器人可以代替传统汽车和其他紧急交通工具,由欧米茄集团制造。结合起超级高塔的高度,可以更加充分地利用浮空机器人的功能,同时解决交通问题和汽车尾气问题。学院技术将解锁污染减排技术,还将允许玩家在不同的超级摩天楼之间搭建空中走廊。最终成品非常棒,而且三个专业取向非常依赖彼此,需要配合使用,这是和以往最大的区别。科技之间的互相关联很重要,但如果不开发学院的污染减排,欧米茄集团的技术几乎无法使用,这某种程度上也减少了玩家的选择。

学院的科技对于交通也非常有意义,它能够解锁磁悬浮列车,这几乎是最理想的新型交通工具 – 浮空机器人只有达到一定数量以后才有效果,而要想达到产量,工厂的占地面积又不得不考虑,而磁悬浮列车则不占用过多的土地,同时还能极大缓解交通,让高人口密度的城市更加容易运转。

结语

在经历了无法进入游戏,无法管理交通,普普通通的日常经营以后,《模拟城市5》终于向前进了。《明日之城》向我们提供了许多内容,让我们想起了曾经《模拟城市》最辉煌时刻的感觉,这无疑是非常值得我们观赏与称赞的。虽然《明日之城》中的未来技术和曾经的游戏机制并无两样,但制作的很平衡,再加上已有的问题和毛病都以解决,这次的新玩具耍起来很顺手。

《模拟城市5:明日之城》 PC版IGN评测:

7.5 良好

《模拟城市:明日之城》将这款城市经营游戏向前推进了一部,增加了一层新的独立的系统。

+交通解决方案

+城市空间解决方案

+平衡性优良

-不够新鲜

-系统之间过于彼此依赖

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